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01 December 2016            161201  |  日記  |  C:0  |

是否一輩子都會在孤獨和愛中間拉扯。
 
「僕よりボクを信じて傍にいてよ!」
奢侈的話語。


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近半年來發現自己接觸某些作品時,特別容易去關注「愛」。
愛的型式、表現、樣貌有很多種,而我觀察吸收的那些許多本質上都很相近。
不斷地在作品中尋找愛,是因為現實之中比起愛更相信孤獨吧。
並非不相信愛、或者認為自己並不被愛包圍,若是如此,那也太過中二且不知好歹。
只是,只有孤獨是可以確信的。不論何時它都會作為支撐一個人的根基(的一部份)存在。


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19 November 2016            no title  |  日記  |  C:0  |
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08 October 2016            YGO劇場版  |  日記  |  C:0  |

ドロー!
 
五刷成就達成。
完全破了自己的人生記錄。
 
天生眼睛不好、度數以外還有乾眼等等的問題,因此雖然喜歡看電影但平常不要說進電影院,五刷是什麼情況做夢都沒想過。
劇場版真的做得非常好,作畫精美自然不必說,這次的總作畫監督又把加々美請回來了,謝謝製作組。重編的好幾首配樂我也都很喜歡,戰鬥場面用的BGM裡特別喜歡〈名もなきファラオ〉一曲。
最重要的是老師把當年多少有些遺憾的故事說完了,看了很開心。
 
第一次買票進場時當年的劇情幾乎都忘得差不多,甚至DM王之記憶篇也沒看過(原作有看),沒想到最後會被炸回鍋,童年呀……
每次看都會有不同的感受,事到如今電影已經下檔了還是覺得看不夠。
有太多的細節可以思考。
等明年發售的BD入手以後再繼續看。以前考慮到沒有藍光播放器所以都收DVD,但YGO劇場版的作畫跟演出讓人覺得不收BD會很可惜。
 
 
看了五回以後總算寫了些比較正經的感想,以下大量個人觀點。
 
----------- 
藍神在我眼中是個非常「被動」的角色,但也擁有非常積極的特質。他的被動並非沒有自己的想法,只等著別人來推動的類型;正好相反,他有意識地將自己的意念全部投注於「遵循他人的意志」這件事上。他人的意志所指為夏迪所說的話、以及其告知的未來。
藍神對於現在的物質次元(遊戲他們所在的世界)抱有冷眼旁觀的態度,一方面可以歸因於他對夏迪的信仰、而他擁有的恐怖根源也源自於此。
先前看到場刊加々美的部分訪談,正如加々美所說:藍神對於情感的表現和其他角色(例如海馬跟貘良)相較之下內斂許多。自己覺得最外顯的只有下面這兩段:
①在商場看著遠處的貘良
②夏迪過世的那晚
 
在商場時マニ告訴藍神不要執著於復仇,他答道:這不是復仇,只是要除去破壞世界秩序的東西而已。
這裡也呼應高橋老師說的:「藍神というキャラクターは、そういったん人間社会の問題点の縮図でもあるのです。」
人類的鬥爭都是源自恐懼,內心對什麼東西的執著、害怕失去執著的事物、也無法認同除此之外的一切。商場這幕藍神和マニ的對話雖然只有短短幾句,卻很好地表現出藍神性格裡「排他」的部分。(但我想他自己也很清楚雖然嘴上跟マニ這樣說,但實際上就是要復仇。)
不只放不下的執念(復仇)、也對自己承認的事物以外的一切抱有敵意。相對來說,他一度承認遊戲是和自己一樣的存在,才會向遊戲提出一同前往高層次次元的邀請。
 
當時情緒激烈的表現,最主要是對奪走夏迪性命的闇貘良的恨意。不過我自己覺得還有另個可能原因是當時年紀還小。
年紀還小,也就是說在那個時間點以前,藍神還沒把自己的意識全部投入到「遵循夏迪的教誨」;尚在發展的自我中還存在對「夏迪的教誨」的執著以外的選項。
所有的プラナ應該都是如此,只是藍神作為中心的角色,使得這樣的特質更加突出。(而後他出現在遊戲跟海馬的面前,形成新的對立和衝突。)
 
 
再從另一個比較白目的角度出發(!?),プラナ最後去不了高次元的世界這可以說是自找的(。
不把AIBO逼死的話亞圖姆有很大的機率就不會回來了吧,法老王自然不會在這個世界「復活」……當然還是要謝謝他把AIBO逼死←
這也應驗了夏迪說的:恐懼會讓一切歸於虛無。プラナ自此失去原先期望的未來。(且先不論藍神他們最後留在現在這個物質次元未來可期的發展)
 
還有一個很屁的細節我超喜歡(屁是指注意到這點的我很屁wwww)
藍神拿卡片的習慣是用中間三根手指夾住,中指抵在卡片後面、食指跟無名指在卡片之前。
但是他巨大化(NO)以後就變成用兩根手指拿卡片了……手指太粗啊擠不下wwwwwwwwww 
好屁喔,超喜歡。
 
藍神這個角色令我驚豔,頭兩回看時沒有發現有很多深刻的意涵寄託在這個角色身上。
隨著觀影的次數累積,越去深入思考這個角色、越能發現在其身上的矛盾和對立。
角色的外型也很對到喜好,不禁會想劇場版的反派是藍神真是太好了呢。
劇場版要說的衝突不是單純為了掠奪什麼才有,而是因為每個人都有不能退讓的事物才形成的局面。
 
 
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藍神with千年輪 v.s. 社長&AIBO
 
AIBO把死者蘇生送給社長那一幕不管看幾次都很激動,哭TT…
一直在想戰鬥儀式時AIBO把死者蘇生封印,要傳達的意思是:死者不應滯留現世。那麼在劇場版這幕,他把這張卡交給海馬又代表了什麼。
沒記錯的話,社長是在得知亞圖姆已經不在千年積木裡以後接著用了從遊戲手上得到的死者蘇生;他不僅要把龍再從墓地召喚回來,同時也表達自己不論天涯海角、一定會把亞圖姆抓回來的決心。海馬知道亞圖姆已經不在這裡了,可是這不代表亞圖姆哪裡也都不在,只要亞圖姆仍存在於這宇宙的任何角落、任何次元空間,他就會去追尋。
 
回來說AIBO。
總而言之:大天使TT~~~~
劇場版完全可以感受到AIBO的成長……好開心。而且他本來(漫畫完結的時間點)就已經是很厲害的人了……溫柔的力量TT
 
劇場版裡AIBO都快要說服自己相信亞圖姆已經不在了,想遵守跟亞圖姆的約定,為此他認為應該要把對方當成已經逝去的事物,然而心底其實不想忘記亞圖姆。從他之後的表現能得知AIBO心裡也還抱有一絲期待。
這時AIBO把死者蘇生交給海馬也是一道問答。他要問海馬是否真的、此時此刻也仍相信亞圖姆還在?海馬則用行動回答他:我知道他還在。
 
 
王回來的那幕太神聖也太美,無聲的對談做得太好了。
正因為是AIBO、最了解彼此的人,不用說出口就能懂。兩人一句話也沒說,但看著電影的同時也確確實實地在腦中聽見了他們的對話。
「這樣就可以了。」而後王親手把千年積木消去。
死者不會滯留於現世。
 
 
社長穿越次元去冥界那段浪漫得令人喪失言語。
BGM〈神官セト一出來又想下跪,重新編曲過的版本
全長只有54秒真是絕妙的安排。
音樂在社長降落至冥界後靜止,獨自一人走在陌生的國度,前進的方向不帶一絲猶豫。
塵土飛揚,和四周的寂靜形成強烈的對比,亦為重逢譜寫了最好的序幕。
這幕總不住屏息、想專心聽王樣起身時布料的摩擦聲,至此整個世界只剩下這兩人未竟的爭鬥吧。
 
 
此外,相當喜歡這次重編的〈名もなきファラオ〉
海馬 v.s. 藍神/AIBO v.s. 海馬 ←這兩場戰鬥都有用到
 
 
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不過有一點還是不懂,為什麼海馬在這場戰鬥開始以前會問遊戲他還有沒有戰鬥的體力……那個海馬?要跟人並肩作戰??
可以理解海馬在跟AIBO決鬥過後心裡有承認遊戲了(大約是這個時間點承認的吧),就算如此,社長主動要跟人合作也還是很不可思議……他不是我承認你我就把你抓起來打一頓的類型嗎?
實在沒有慧根看了這段五次還是不理解(。
 
看到別人的討論也覺得很有意思,關於劇場版的設定有符合埃及神話的邏輯等等。
其中提到埃及信仰裡的冥界,實是讓在現世已故的法老「復活」、享福的所在。
這樣一想和AIBO的分別也沒那麼痛了(這點在劇場版後也有沖淡)
 
 
順帶一提後來收了全套的二手書。

實際書況比照片看到的泛黃更嚴重一點XDD
但能收到非出租用書已經很滿足。
09 July 2016            20160709 天&陸生日快樂!!  |  特別  |  C:0  |

天&陸生日快樂!!
兩個天使出生的日子♡
 
自己覺得雙子生日要畫賀圖缺一不可,沒有陸的話天不會是現在的天,對於陸而言也是如此。
玩アイナナ太好了、遇見你們太好了。
希望兩人未來也能開開心心的!


內收我自己對這張圖和這兩兄弟的想法整理,其實都是噗浪上說過的東西了XD
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13 June 2016            160613  |  日記  |  C:0  |
昨天睡前想起來今年生日過得特別平淡便忘了許願,於是決定現在來寫個給自己的期許。
總之希望今年可以活得健康一點。
希望自身擁有的「素材」可以再更加豐富、藉由接觸更多層面和不同形式的作品充實、增加自己的感受力。
繼續和自己做好朋友
 
剩下的留著自己知道就好emoji
(通篇看下來真的是個很不愛和外界做交流的人ww
關於這點要不要改進,在接下來的一年好好觀察再決定吧!)
 
 
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